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and factory(7035)は何の会社?漫画・占いアプリと赤字決算で読む転職判断

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この記事の結論

  • and factory株式会社(東証プライム・証券コード7035)は、漫画アプリ「マンガUP!」「マンガPark」などの運営受託、占いプラットフォーム、スマートホテル「&AND HOSTEL」を手がける少数精鋭(連結131名)のIT企業です。「何の会社か分かりにくい」のは、複数事業を持つことが理由です。
  • 有価証券報告書(第N期相当)によると、平均年間給与は約609万円・平均年齢34.7歳・平均勤続年数4.0年。情報通信業の中では平均的〜やや高めの水準で、年収は近年じわりと上昇傾向にあります(公式情報)。
  • 2025年8月期は営業損益が赤字(▲2.7億円)ですが、2026年8月期第2四半期累計の経常損益は▲0.9億円と赤字幅は縮小。赤字は「この先の見込みが暗い」と単純に読むのではなく、先行投資と事業の浮き沈みの両面で見る必要があります(公式情報)。
  • 編集部の見解として、アプリ開発のスピード感と裁量を求めるエンジニア・クリエイターにはおすすめできる一方、安定した大企業の給与・福利厚生を最優先する人は、赤字決算と少数精鋭ゆえの負荷を踏まえて慎重に検討すべきです。

「and factory(アンドファクトリー)って、結局何の会社なんだろう?」——転職先として調べ始めた多くの人が、最初にこの疑問にぶつかります。社名で検索すると、同名の飲食店や家具・雑貨のショップが混ざって出てきて、ますます正体がつかみにくい。本記事が扱うのは、and factory株式会社(東証プライム・証券コード7035)です。漫画アプリ、占い、スマートホテルという一見バラバラな事業を束ねるこの会社の実態を、公式の有価証券報告書・決算データと、OpenWorkなどの口コミの両面から整理します。読み終えたとき、「自分はここに転職すべきか」を判断する材料が手元にそろう構成にしました。

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and factory株式会社とは何の会社か|事業の全体像をまず整理

結論から言うと、and factory株式会社は「スマホアプリの開発・運営」を軸に、複数の事業を展開するIT企業です。転職検討者が最初に押さえるべきは、この会社が単一事業ではなく、性質の違う事業を複数持っている点です。これを理解しないまま口コミだけ読むと、「漫画の会社」「不動産(ホテル)の会社」と人によって印象が割れ、混乱します。まずは事業の地図を頭に入れましょう。

and factory株式会社の事業は、大きく次の3つに整理できます(公式情報・公式サイトおよび決算資料ベース)。

  • APP事業(スマホアプリの開発・運営):同社の中核。スクウェア・エニックスの漫画アプリ「マンガUP!」、白泉社の「マンガPark」などの運営を受託しているほか、占いプラットフォーム「uraraca」内で「星ひとみの占い」などを展開しています。自社IPだけでなく、他社の有力IPアプリの運営を任される受託型が大きな比重を占めるのが特徴です。
  • IoT事業(スマートホテル・スマートホーム):IoTデバイスで客室の照明・空調などを操作できるスマートホテル「&AND HOSTEL」や、スマートホーム関連を手がけます。アプリ会社が「ホテル?」と意外に思われる部分は、ここに由来します。
  • EC/D2C等:自社商品の企画・販売などの領域も持ちます。

さらに、漫画アプリ領域ではセプテーニ・ホールディングスと資本業務提携を結び、コンテンツ領域での連携を進めています。つまりand factory株式会社は、「コンテンツ(漫画・占い)×テクノロジー(アプリ・IoT)」を掛け合わせる立ち位置の会社だと捉えると、事業の分かりにくさが一気にほどけます。転職の文脈で言えば、エンジニアやクリエイターが他社の有名IPに関われる一方、受託比率が高いゆえの安定性・自由度のトレードオフがある、という二面性が論点になります。

「and factory」の名前で混同しやすいもの

転職リサーチで地味に時間を奪われるのが、社名のノイズです。「and factory」「アンドファクトリー」という名称は、無関係な飲食店・カフェ・家具/インテリアショップ・美容系などでも使われており、検索結果に紛れ込みます。本記事の対象は、あくまで東証プライム上場・証券コード7035のand factory株式会社です。口コミサイトを見るときも、上場企業としての「and factory株式会社(7035)」のページかどうかを必ず確認してください。給与水準や働き方は業種でまったく異なるため、別業種の同名店の口コミを混ぜて判断すると、実態を見誤ります。

沿革と上場区分(東証プライム7035)

and factory株式会社は、2018年に東証マザーズへ上場し、その後の市場再編を経て東証プライム市場(証券コード7035)に区分されています(公式情報)。決算期は8月期です。スマホアプリのベンチャーとして成長し、株式公開まで到達した点は、同社の事業推進力を示す客観的な事実と言えます。一方で、上場後の業績には浮き沈みがあり、後述するように黒字と赤字を行き来しています。転職検討者にとっては、「プライム上場という看板の安心感」と「ベンチャー由来の業績変動」の両方を同時に抱えた会社だと理解しておくのが現実的です。

and factory株式会社の公式データ一覧(有価証券報告書・決算ベース)

本記事で扱う公式数値を一覧にまとめます。これらは有価証券報告書・決算資料にもとづく公式情報であり、転職判断の土台になる数字です。最新の正確な数値は、必ず公式IRページで再確認してください。

項目内容
商号and factory株式会社(アンドファクトリー)
上場区分・証券コード東証プライム市場/7035(2018年マザーズ上場)
決算期8月期
平均年間給与約609万円
平均年齢34.7歳
平均勤続年数4.0年
従業員数連結131名(臨時30名)/単体128名(臨時19名)
売上高(2025年8月期・連結)約32.1億円
営業利益(2025年8月期・連結)約▲2.7億円(赤字)
経常利益(2025年8月期・連結)約▲2.7億円(赤字)
当期純利益(2025年8月期・連結)約▲3.3億円(赤字)
直近の進捗(2026年8月期 第2四半期累計・連結)経常損益 約▲0.9億円(赤字幅は縮小)
配当0円
株価指標PBR約3.4倍/PER・ROEは赤字のため非該当
出典有価証券報告書・決算短信・公式IR資料

表のポイントを転職者目線で補足します。第一に、平均年収約609万円は、従業員規模が連結131名の会社としては相応の水準です。第二に、平均年齢34.7歳・平均勤続年数4.0年という数字は、20代後半〜30代が中心の比較的若い組織であることを示します。第三に、利益はマイナス(赤字)ですが、直近四半期では赤字幅が縮んでいます。この3点が、以降の年収・働き方・将来性の議論の前提になります。

and factory株式会社の年収を徹底解剖|609万円は高いのか

転職検討者が最も気にする年収から、公式→口コミ→推定の順で立体的に見ていきます。先に結論を述べると、and factory株式会社の年収は、情報通信業の中では平均的〜やや高めの水準で、しかも近年は緩やかな上昇傾向です。ただし「役職・職種・評価」で振れ幅が大きいため、自分のケースに引き寄せて読むことが重要です。

公式の平均年間給与・平均年齢・平均勤続年数

有価証券報告書(直近期)によると、and factory株式会社の平均年間給与は約609万円、平均年齢は34.7歳、平均勤続年数は4.0年です(公式情報)。この水準を客観的に位置づけると、国税庁の民間給与実態統計調査による日本全体の平均給与(約460万円前後)を上回っており、全国平均よりは高い給与水準と言えます。一方で、東証プライムの情報通信・サービス系の平均年収(おおむね700万円台とされる)と比べると、その水準には届いていません。つまり「全国比では高い/プライムのIT大手比ではこれから」という中間的なポジションです。

注目したいのは推移です。公式数値ベースで平均年収を追うと、2020年8月期542万円 → 2023年8月期602万円 → 直近609万円と、数年で右肩上がりに増えています(公式情報・有価証券報告書ベース)。同時に平均年齢・平均勤続年数も上がっており、これは「採用したエンジニアやクリエイターが定着し、等級が上がってきている」成長段階の会社に典型的な動きです。年収の未来像として、組織の成熟とともにベースが切り上がっていく可能性を示す材料と考えられます(推定情報)。

口コミに見る年収・昇給の傾向

次に、社員の生の声を見ます。口コミでは、OpenWorkにおける平均年収は600万円台前半(平均年齢33〜34歳前後)とされ、公式の609万円とおおむね整合しています(口コミ傾向/出典:OpenWork)。エン カイシャの評判でも、平均年収はおおむね608万円前後との集計が見られます(口コミ傾向)。給与制度に関する投稿傾向としては、次のような声に分かれます。

  • ベースアップ(基本給の定期昇給)は大きくない、という声が一部に見られる(口コミ傾向)。
  • 一方でエンジニアは評価ごとに比較的上がりやすいという趣旨の投稿も見られ、職種によって体感が異なる(口コミ傾向)。
  • 実力主義・成果主義的な評価を肯定する声があり、エン カイシャの評判では「実力主義」「20代の成長環境」の項目が高めに評価される傾向(いずれも3.7前後)が見られる(口コミ傾向)。

これらを総合すると、「横並びで自動的に上がる会社ではないが、成果を出すエンジニア・クリエイターには報いる方向の制度」という像が浮かびます(口コミ傾向+編集部の見解)。年功的な安定昇給を期待する人と、成果で差がつくことを歓迎する人とで、満足度が大きく変わるタイプの会社だと考えられます。

職種・役職別の推定年収レンジ

ここからは、公式平均(609万円)と口コミ傾向、業界水準から導いた推定情報です。あくまで目安であり、実際の提示額は内定時の労働条件通知書で必ず確認してください。

職種・役職(推定)推定年収レンジ補足(推定)
若手エンジニア/クリエイター(20代)約400〜550万円経験・スキルにより変動。実力次第で早期に上振れる可能性
中堅エンジニア/ディレクター(30代)約550〜750万円平均年収帯の中心。評価が反映されやすいゾーン
リード/マネージャー級約750〜950万円少数精鋭ゆえ裁量・責任が大きい
管理職・上級専門職約900万円〜人数は限られると考えられる

このレンジは公式平均から大きく乖離しないよう設計しています。口コミでは、年収レンジとして下は100万円台(短期在籍・試用期間等を含むと考えられる)から、上は2,000万円超までの幅が報告される例もありますが(口コミ傾向/出典:OpenWork)、これは在籍期間や役職の極端なケースを含む集計です。転職で現実的に検討すべき中心帯は、上表の400〜750万円と捉えるのが妥当でしょう(推定情報)。

転職時に年収で確認すべきポイント

and factory株式会社に限らず、成果主義寄り・少数精鋭の会社では、提示年収の「内訳」を見極めることが後悔回避の鍵です。面接・オファー段階で、次の点を確認しましょう。

  • 基本給と賞与(または業績連動部分)の比率:固定でいくら確保されるかを把握する。
  • 評価・昇給のサイクルと基準:「何を達成すると上がるのか」を具体的に質問する。
  • みなし残業(固定残業代)の有無と時間数:提示額に何時間分が含まれるかを確認する。
  • ハイブリッドワーク手当などの手当:口コミでは在宅・出社に関する手当への言及があるため、最新の運用を確認する(口コミ傾向)。

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赤字決算をどう読むか|「先行きが暗い」と即断しないために

and factory株式会社を検討するうえで避けて通れないのが、赤字決算の解釈です。ここで強調したいのは、赤字=危険、と短絡しないことです。結論として、同社の赤字は「先行投資」と「事業の浮き沈み」の両面で読む必要があり、直近では赤字幅が縮小している点も踏まえて、冷静に判断すべきです。

業績の事実関係(2025年8月期と直近四半期)

決算(公式情報)によると、2025年8月期の連結業績は、売上高 約32.1億円、営業利益 約▲2.7億円、経常利益 約▲2.7億円、当期純利益 約▲3.3億円と、赤字でした。一方、2026年8月期 第2四半期累計の連結経常損益は約▲0.9億円で、赤字ではあるものの前年同期より赤字幅は縮小しています(公式情報)。さらに過去を振り返ると、純利益のピークは2019年8月期の約3.3億円であり、同社は黒字と赤字を行き来する業績変動の大きい会社だと分かります。配当は0円で、利益を事業へ再投資する局面にあると読み取れます。

赤字の背景を多面的に解釈する

赤字という一語でも、背景の解釈は一つではありません。転職判断のために、論理・実利・未来像の角度から整理します。

  • 先行投資の側面:新規アプリ・新規事業の立ち上げや人材投資が先行すると、短期的に費用が利益を圧迫し赤字になりやすい。これは成長を狙うIT企業に一定程度共通する構造です(推定情報)。
  • 受託・運営型ゆえの変動:主力が他社IPの漫画アプリ運営である以上、対象アプリの人気・契約条件・市場環境の変化が業績に直結しやすい。口コミでは、主力アプリの業績動向を懸念する声も一部に見られます(口コミ傾向)。
  • 黒字化に向けた動き:直近で赤字幅が縮んでいる事実は、コスト構造の見直しや事業の選別が進んでいる可能性を示します(推定情報)。

編集部の見解として、赤字という一点だけを取り出して「先のない会社だ」と断定する材料にはなりません。むしろ重要なのは、「赤字の中身が一過性の投資なのか、構造的な収益力低下なのか」を、入社前に自分で読み解く姿勢です。ベンチャー由来の変動を許容できる人にとっては、黒字転換局面での成長を取りに行く選択になり得ますし、安定を最優先する人にとっては慎重に見極めるべきサインにもなります。どちらに転ぶかは、あなたのリスク許容度次第です。

転職者が決算で確認すべき指標

赤字企業を検討するときは、雰囲気ではなく数字で判断しましょう。最低限、次の指標を公式IRでチェックすることをおすすめします。

  • 赤字幅のトレンド:拡大しているか縮小しているか(直近は縮小)。
  • 売上高の方向感:減収か、横ばいか、増収か。
  • 自己資本・現金の厚み:当面の事業継続の体力があるか(PBR約3.4倍という評価も参考に)。
  • セグメント別の損益:どの事業が稼ぎ、どの事業が投資段階か。

and factory株式会社の働き方・残業・休日・福利厚生

次に、入社後の生活に直結する働き方を見ます。結論として、休日・休暇への満足度は比較的高い一方、残業の体感はプロジェクトや時期で差が大きいのが実態のようです。少数精鋭ゆえに一人あたりの裁量と責任が大きい点も、働き方の理解に欠かせません。

残業時間の実態(口コミの幅に注意)

残業について、口コミでは出典によって数字に幅があります。OpenWork系の集計では月平均の残業はおおむね20時間前後とされ、「近年は残業が減りワークライフバランスが改善している」という投稿傾向が見られます(口コミ傾向)。一方、エン カイシャの評判の集計では月45〜49時間程度という数字も示されており(口コミ傾向)、部署・職種・時期によって体感が大きく分かれることが読み取れます。実際、OpenWorkには「残業は本人の意思による。したい人はするし、したくない人はしない。プロジェクトやチームによって偏りがある」という趣旨の声もあります(口コミ傾向)。

この食い違いは、どちらかが誤りというより、配属先によって労働時間がかなり変わる会社であることを示すと考えられます(編集部の見解)。面接では、応募ポジションの直近の残業実態を具体的に確認するのが安全です。

休日・休暇・有給取得

口コミでは、休日・休暇に関する納得度は項目別評価の中でも高め(エン カイシャの評判で8割前後)で、有給休暇の取得率も9割前後と報告される傾向があります(口コミ傾向/出典:OpenWork・エン カイシャの評判)。完全週休二日制を基本とするIT企業の標準的な休日体系と考えられますが、年間休日日数などの正確な条件は公式採用サイトおよび労働条件通知書で確認してください(未確認のため断定しません)。総じて、休みの取りやすさは同社の相対的な強みと位置づけてよさそうです。

リモート・福利厚生・オフィス環境

働く場所について、口コミではハイブリッドワーク(在宅と出社の併用)に関する手当への言及がある一方、「最近は出社頻度が増えた」という投稿も見られます(口コミ傾向)。リモートの可否や頻度は時期・方針で変わり得るため、最新の運用は選考過程で必ず確認しましょう。福利厚生の詳細(各種手当・制度)は公式採用サイトで確認するのが確実です。編集部の見解として、少数精鋭のIT企業は制度の手厚さよりも「裁量・成長機会・スピード感」で勝負するタイプが多く、and factory株式会社もその傾向に当てはまると考えられます。福利厚生の網羅性より、仕事内容と成長環境で評価するのが適切です。

and factory株式会社の社風・評価制度・キャリアパス

社風は、転職後の満足度を左右する重要な要素です。結論として、and factory株式会社はベンチャー気質が残る、実力主義・スピード重視のカルチャーと捉えられます。良くも悪くも変化が速く、自律的に動ける人がフィットしやすい環境です。

社風・カルチャーの傾向

口コミでは、「実力主義」「20代の成長環境」「活気のある風土」といった項目が比較的高く評価される傾向があります(口コミ傾向/出典:エン カイシャの評判)。全社で同じ目標に向かい、コミュニケーションが活発という声も見られます(口コミ傾向)。一方で、「経営陣の手腕」に関する評価は項目の中では低めに出る傾向があり、ベンチャーらしい変化の速さを「良くも悪くも」と評する声も見られます(口コミ傾向)。女性比率が比較的高く、産休・育休への理解があり働きやすいという趣旨の投稿も見られますが、実際の利用環境には課題を指摘する声もあり、評価は分かれます(口コミ傾向)。

編集部の見解として、これらを総合すると、自分で考えて手を動かし、成果で評価されたい人には居心地がよく、明確な指示・整った制度の中で着実に積み上げたい人にはギャップが生じやすい社風だと考えられます。

評価制度の特徴

評価制度については、前述のとおり成果・実力を反映する方向で、特にエンジニアは評価ごとに年収が上がりやすいという声があります(口コミ傾向)。裏を返せば、横並びの自動昇給は期待しにくい構造です。少数精鋭の組織では一人ひとりの貢献が見えやすく、評価に反映されやすい反面、成果が出ない時期の評価もシビアになりやすいと考えられます(推定情報)。面接時には、評価サイクル(半期/通期)と、昇給・昇格の具体的な基準を質問しておくと、入社後の納得感が高まります。

主要職種とキャリアパス

and factory株式会社の中心となる職種は、エンジニア(アプリ/サーバーサイド/インフラ等)、デザイナー・クリエイター、プロダクト/プロジェクトのディレクター、企画・ビジネス職などと考えられます(推定情報)。キャリアパスとしては、次のような道筋がイメージできます。

  • 専門性を深める道:特定領域(アプリ開発、UI/UX、データ等)のスペシャリストとして価値を高める。
  • マネジメントへ進む道:チームリード→マネージャーとして、プロダクトや組織を率いる。
  • 事業をまたぐ道:漫画アプリ/占い/IoT(&AND HOSTEL)など複数事業を経験し、事業開発の幅を広げる。

有名IP(マンガUP!など)の運営に関わった経験は、その後のアプリ業界・コンテンツ業界での市場価値につながりやすいと考えられます(編集部の見解)。少数精鋭ゆえに早くから裁量を持てる点も、キャリアの初速を上げる要素になり得ます。

and factory株式会社の採用・選考フローと面接対策

ここからは選考の進め方です。結論として、IT企業の標準的な複数回面接が想定され、エンジニア職では技術・実績の確認、共通して「なぜand factoryか(事業の多角性をどう捉えているか)」が問われやすいと考えられます。事業構造を理解しているかどうかが、合否を分けるポイントになりそうです。

想定される選考フロー

公式に詳細な選考フローが網羅公開されているわけではないため、ここは一般的なIT企業の中途採用と口コミ傾向からの推定情報です。実際のステップは応募職種・時期で異なります。

  • 書類選考(履歴書・職務経歴書、エンジニアはポートフォリオやGitHub等)
  • 面接 複数回(人事・現場・役員クラスなど。1〜3回程度が一般的)
  • (職種により)技術課題・スキル確認
  • オファー面談・条件提示

就活会議・ONE CAREERなどには新卒のES・選考体験談も蓄積されており、企業研究の参考になります(口コミ傾向)。中途の場合は、職務経歴とスキルの整合、入社後に発揮できる価値を具体的に示すことが重要です。

面接で問われやすいこと・対策

面接対策としては、次の準備が有効と考えられます(編集部の見解)。

  • 事業理解を示す:「漫画アプリ運営/占い/IoTのうち、どの事業にどう貢献したいか」を自分の言葉で語れるようにする。事業の多角性を理解していること自体が評価につながりやすい。
  • 受託・運営型への理解:他社IPの運営という業態の特性(顧客折衝、KPI運用、グロース施策)に前向きであることを示す。
  • 成果志向のエピソード:実力主義の社風に合わせ、数値で語れる実績・改善経験を準備する。
  • スピード・裁量への適性:自律的に意思決定し、変化に対応できることを具体例で示す。

逆質問では、配属予定チームの残業実態・評価基準・直近の事業方針を確認すると、入社後のミスマッチを減らせます。

and factory株式会社と同業他社の比較表

転職判断には、単独で見るより同業他社との相対比較が有効です。ここでは、コンテンツ/アプリ系・電子書籍配信系の上場企業を中心に、年収・働きやすさ・将来性・転職難易度・向いている人の5観点で整理します。年収には推定情報を含むため、最新の正確な数値は各社の公式IRで再確認してください。

企業名平均年収(公式/推定)働きやすさ将来性転職難易度向いている人
and factory株式会社(7035)約609万円(公式)休日は取りやすい傾向/残業は配属差赤字だが赤字幅縮小・多角化中(実力・カルチャーフィット重視)裁量とスピードを求めるエンジニア・クリエイター
メディアドゥ(3678)約600〜610万円(公式水準)大手電子書籍取次で体制は比較的安定電子書籍流通の基盤的存在中〜やや高電子出版の流通・プラットフォームに関わりたい人
Link-U(旧Link-Uグループ/4446)約430〜500万円(公式水準・低め)受託・自社の開発寄り漫画アプリの基盤開発に強みサーバーサイド等の技術で漫画配信を支えたい人
ナンバーナイン非上場・公開情報少(推定)ベンチャー規模で裁量大漫画家支援・配信で成長中作家・コンテンツ流通の最前線で動きたい人

表から読み取れるand factory株式会社の相対的な立ち位置を、編集部の見解としてまとめます。年収はメディアドゥと近い水準で、Link-Uより高めの傾向です。働きやすさ(休日)は同社の強み、一方で残業の振れ幅と赤字決算がリスク要因です。「コンテンツ×テクノロジーで、裁量を持って事業に関わりたい」人にとっては有力な選択肢ですが、財務の安定性を最優先するならメディアドゥのような流通基盤企業と比較検討する価値があります。なお年収は各社とも東証プライムのIT平均(700万円台)には届かない傾向で、コンテンツ系全般の特徴とも言えます(推定情報)。

and factory株式会社の将来性と業界文脈

将来性は、赤字という現在地だけでなく、事業が乗っている市場の方向感と合わせて評価すべきです。結論として、同社が関わる漫画アプリ・コンテンツ配信・IoT領域は中長期で需要が見込まれる市場であり、その追い風をどう自社の黒字化に結びつけるかが鍵になります。

追い風となる市場トレンド

同社の事業に関連する市場環境を、客観的な業界文脈として整理します(一般的傾向)。

  • 電子コミック市場の拡大:スマホでの漫画閲覧は定着し、電子コミック市場は紙を上回る規模に成長してきました。漫画アプリの運営ノウハウは引き続き需要が見込まれます。
  • 占い・エンタメのデジタル化:占いプラットフォームなど、コンテンツIPをアプリで収益化する流れは続くと考えられます。
  • IoT・スマートホテル領域:インバウンド回復や省人化ニーズを背景に、スマートホテルのような仕組みには中長期の可能性があります。

リスクとして見ておくべき点

一方、リスクも公平に見ておきましょう。受託・運営型は対象IPや契約に業績が左右されやすく、主力アプリの動向が全体に影響します(口コミでも主力アプリの業績を懸念する声があります/口コミ傾向)。また、漫画アプリ領域は競争が激しく、プラットフォーム間の競争・手数料環境の変化も無視できません。編集部の見解として、市場の追い風は確かにあるものの、それを黒字に転換できるかは「事業の選別と収益化の実行力」次第であり、転職者は四半期ごとの赤字幅トレンドを継続的に確認するのが賢明です。

編集部の見解・おすすめ度|どんな人に向くか

ここまでの公式データと口コミ傾向、業界文脈を踏まえ、編集部の見解として「and factory株式会社への入社はおすすめか」を、条件つき・両面で示します。結論を先に言うと、合う人にははっきり合うが、万人向けではない会社です。総合おすすめ度は、「アプリ開発でキャリアを伸ばしたいエンジニア・クリエイターには高め、安定最優先層には中立〜慎重」と整理します。

おすすめできる理由(プラス面)

編集部の見解として、次の点は明確な魅力です。

  • 有名IPのアプリに関われる:「マンガUP!」など著名アプリの運営経験は、コンテンツ×ITのキャリア資産になりやすい。
  • 実力主義で評価が反映されやすい:成果を出すエンジニアは年収が上がりやすいという声がある(口コミ傾向)。
  • 少数精鋭で裁量・スピードがある:早くから責任ある仕事を任され、市場価値を高めやすい。
  • 休日が取りやすい傾向:有給取得率が高めという声があり、メリハリをつけやすい(口コミ傾向)。
  • プライム上場という一定の信用:取引・採用・与信の面で看板が効く。

慎重に検討すべき理由(マイナス面)

一方で、次の点は事前に納得しておくべきです(編集部の見解)。

  • 赤字決算が続いている:直近は赤字幅縮小だが、黒字転換は確約されていない。安定を最優先する人にはストレス要因になり得る。
  • 受託・運営比率が高い:主力アプリや契約の動向に業績が左右されやすい。
  • 残業が配属で振れる:チーム・時期によって負荷の体感差が大きい(口コミ傾向)。
  • 自動昇給は期待しにくい:成果が出ない局面では評価がシビアになり得る。

総合すると、and factory株式会社は「変化と成果を楽しめる人」にとっては成長の好機が多く、おすすめできます。逆に「整った制度と安定した給与の中で着実に働きたい人」には、赤字決算や負荷の振れ幅がミスマッチになりやすいと考えられます。重要なのは、赤字を理由に避けるのでも、看板を理由に飛び込むのでもなく、自分のリスク許容度と成し遂げたいキャリアに照らして判断することです。

and factory株式会社に向いている人・向かない人

これまでの内容を、転職判断に使えるチェックリストに落とし込みます。自分がどちらに多く当てはまるかで、フィット度を見極めてください。

向いている人

  • アプリ開発・コンテンツに情熱があり、有名IPのプロダクトに関わりたいエンジニア・クリエイター
  • 横並びより成果で評価されたい、実力主義を歓迎する人
  • 少数精鋭の環境で裁量を持ち、スピード感をもって動ける
  • 事業の多角性(漫画/占い/IoT)を面白いと感じ、変化を前向きに楽しめる
  • 会社の赤字を「中身を読んで判断する」リテラシーを持ち、成長局面のリスクを取れる

向かない人・慎重に検討すべき人

  • 黒字で財務が安定した大企業の安心感を最優先する人
  • 年功的・自動的な安定昇給や、手厚い福利厚生を重視する人
  • 明確な指示と整った制度の中で、役割が固定された働き方を望む人
  • 残業時間の振れ幅をストレスに感じやすい

編集部の見解として、向き・不向きは優劣ではなく相性です。向かない項目が多いと感じた人は、無理に合わせるより、より安定志向の同業(流通基盤型の企業など)も並行して検討するのが、納得のいく転職への近道です。

and factory株式会社に関するよくある質問(FAQ)

転職検討者からよく挙がる疑問を、公式情報と口コミ傾向・推定情報を分けてまとめました。最終判断は必ず公式IRと労働条件通知書で確認してください。

and factory株式会社は結局、何の会社ですか?

スマホアプリの開発・運営を軸にしたIT企業です(公式情報)。中核のAPP事業では、スクウェア・エニックスの「マンガUP!」や白泉社の「マンガPark」などの漫画アプリの運営を受託し、占いプラットフォーム「uraraca」内の「星ひとみの占い」なども展開しています。加えて、IoT事業でスマートホテル「&AND HOSTEL」やスマートホーム関連を、EC/D2C領域も手がけます。漫画アプリ領域ではセプテーニ・ホールディングスと資本業務提携を結んでいます。複数の事業を持つため「何の会社か分かりにくい」と感じられますが、「コンテンツ×テクノロジー」の会社と捉えると理解しやすいでしょう。なお同名の飲食店・家具店などとは無関係で、本記事の対象は東証プライム上場・証券コード7035のand factory株式会社です。

and factory株式会社の平均年収はいくらですか?

有価証券報告書(直近期)によると、平均年間給与は約609万円、平均年齢は34.7歳、平均勤続年数は4.0年です(公式情報)。これは全国の平均給与より高い水準で、近年は542万円(2020年8月期)から609万円へと緩やかに上昇しています(公式情報)。口コミでもOpenWorkの平均年収は600万円台前半とされ、公式とおおむね整合します(口コミ傾向)。ただし、東証プライムの情報通信・サービス系の平均年収(700万円台とされる)と比べると、その水準には届いていません。職種・役職・評価で振れ幅が大きく、特にエンジニアは評価次第で上がりやすいという声があります(口コミ傾向)。実際の提示額は内定時に必ず確認してください。

赤字が続いていますが、転職して大丈夫でしょうか?

赤字であることは事実ですが、それだけを根拠に「先行きが暗い」と単純に断定はできません(編集部の見解)。決算短信によると、2025年8月期は営業・経常・純利益いずれも赤字でしたが、2026年8月期第2四半期累計の経常損益は約▲0.9億円と赤字幅が縮小しています。赤字の背景には、新規事業・人材への先行投資や、受託・運営型ゆえの業績変動があると考えられます(推定情報)。判断のコツは、赤字の「中身」を見ることです。赤字幅のトレンド、売上の方向感、現金・自己資本の厚み、セグメント別損益を公式IRで確認しましょう。成長局面のリスクを取れる人には機会となり得ますが、安定を最優先する人は慎重に見極めるのが賢明です。

残業や休日の実態はどうですか?

口コミでは、残業の数字に幅があります。OpenWork系では月平均20時間前後で「近年は減少傾向・ワークライフバランスが改善」という声がある一方、エン カイシャの評判では月45〜49時間程度という集計も見られます(いずれも口コミ傾向)。これは配属チームやプロジェクト・時期によって体感差が大きいことを示すと考えられます。実際、「残業は本人の意思による」という趣旨の投稿もあります(口コミ傾向)。一方、休日・休暇の納得度は高めで、有給取得率は9割前後と報告される傾向があります(口コミ傾向)。年間休日数などの正確な条件は公式採用サイト・労働条件通知書で確認してください。面接で、応募ポジションの直近の残業実態を具体的に質問するのがおすすめです。

社風や評価制度はどのような特徴がありますか?

口コミでは、「実力主義」「20代の成長環境」「活気のある風土」が比較的高く評価される傾向があり、ベンチャー気質の残るスピード重視のカルチャーと考えられます(口コミ傾向)。評価は成果・実力を反映する方向で、エンジニアは評価ごとに年収が上がりやすいという声があります(口コミ傾向)。一方、「経営陣の手腕」は項目内では低めに評価される傾向があり、変化の速さを「良くも悪くも」と捉える声も見られます(口コミ傾向)。自動的な横並び昇給は期待しにくい構造のため、自律的に動き、成果で評価されたい人に向いています。女性比率が比較的高く産休・育休への理解があるという声もありますが、利用環境には課題を挙げる声もあり評価は分かれます(口コミ傾向)。

選考フローや面接対策のポイントを教えてください。

公式に詳細フローが網羅公開されているわけではないため推定情報ですが、一般的なIT企業の中途採用と同様、書類選考→複数回の面接(人事・現場・役員クラス)→(職種により技術確認)→オファー面談という流れが想定されます。エンジニア職ではポートフォリオや実績の確認が入ると考えられます。面接対策としては、事業の多角性(漫画アプリ/占い/IoT)を理解し、どこにどう貢献したいかを語れることが重要です(編集部の見解)。加えて、受託・運営型の業態への前向きな理解、数値で語れる成果エピソード、スピード・裁量への適性を示すと効果的です。逆質問で配属チームの残業・評価基準・事業方針を確認すると、ミスマッチを防げます。

同業他社と比べて、and factory株式会社の立ち位置は?

推定情報を含む比較になりますが、年収はメディアドゥ(公式水準で約600〜610万円)と近く、Link-U(公式水準で430〜500万円程度・低め)より高めの傾向です。働きやすさ(休日の取りやすさ)はand factory株式会社の相対的な強みで、一方で赤字決算と残業の振れ幅がリスク要因です。コンテンツ系企業は総じて東証プライムのIT平均(700万円台)には届きにくく、これは業界全体の特徴とも言えます。編集部の見解として、「コンテンツ×テクノロジーで裁量を持って働きたい」人にはand factory株式会社が有力ですが、財務の安定性を最優先するなら、電子書籍流通の基盤を持つメディアドゥなども並行して比較検討する価値があります。

未経験や異業種からの転職は可能ですか?

職種により可能性は異なると考えられます(推定情報)。エンジニア・クリエイターなど専門職は、相応のスキル・実績やポートフォリオが求められる可能性が高い一方、企画・ビジネス職などでは、コンテンツやアプリへの理解・推進力が評価されることもあり得ます。少数精鋭の組織では、入社後すぐに戦力として動けるかが重視されやすいため、自分の経験が同社のどの事業でどう活きるかを具体的に示せると有利です(編集部の見解)。未経験での挑戦を検討する場合は、求人ごとの応募要件を必ず確認し、必要なら中立的な転職相談を活用して、自分の経歴との適合度を客観的に見極めることをおすすめします。

▼ 最後に:転職判断の壁打ちは無料で可能です

ここまでお読みいただきありがとうございました。「赤字企業へのオファーをどう評価するか」「自分のスキルでand factory株式会社に通用するか」「より安定したアプリ系企業はないか」など、記事だけでは判断しきれない「自分のケース」は、当社の無料相談でじっくり整理できます。当社はユーザーから費用を取らず、客観的な視点で最適なエージェント・企業・キャリアパスを案内する中立サービスです。元転職エージェントが、あなたのキャリアを丁寧にサポートします。

本記事の出典・参考情報

本記事で参照した一次情報・口コミ情報の出典は以下の通りです。公式数値は有価証券報告書・決算資料・公式IRにもとづき、口コミ傾向・推定情報は断定ではなく傾向・可能性として記載しています。最新の正確な数値は各リンク先で確認してください。

公式情報源

口コミ・評判の参照元

同業他社の参考情報

免責事項:本記事の数値・評価は公式情報・口コミ集計・市場推定の3分類で示しており、口コミ傾向や推定情報は断定ではなく傾向・可能性として表現しています。赤字や業績変動についても、特定の評価を断定するものではありません。最終判断は読者自身で公式IRおよび内定時の労働条件通知書で確認してください。

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たーちゃん
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キャリアアドバイザー歴15年
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